Глазное яблоко в Cinema 4D (моделинг и текстуринг)
- Моделирование, текстурирование и настройка освещения глазного яблока в Cinema 4D R14 Studio без всяких плагинов.

Год выпуска: 2013
Автор: Dan Conrad
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 148 мб
Продолжительность: 38 минут
Похожие уроки
Случайные уроки














![[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline](/uploads/posts/2011-10/1318786260_1.jpg)

Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.