Интеграция 3ds Max и Mudbox при скульптинге
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
- В этом онлайн курсе мы обсудим концепты, техники и инструменты, связанные с рабочим процессом скульптинга высокодетализированных моделей в 3ds Max и Mudbox.
- При создании 3d модели для игр или фильмов часто требуется высокий уровень детализации. Для этого не всегда хватает традиционных инструментов 3D редакторов, как, например, редактирование точек. Для того используется сторонний софт - ZBrush или Mudbox.
- Данные уроки помогут вам разобраться в моделировании подобных объектов. Вы узнаете много методов и возможностей комбинации инструментов Mudbox и 3ds Max.
- При создании 3d модели для игр или фильмов часто требуется высокий уровень детализации. Для этого не всегда хватает традиционных инструментов 3D редакторов, как, например, редактирование точек. Для того используется сторонний софт - ZBrush или Mudbox.
- Данные уроки помогут вам разобраться в моделировании подобных объектов. Вы узнаете много методов и возможностей комбинации инструментов Mudbox и 3ds Max.
Сайт производителя: digitaltutors.comГод выпуска: 2013
Автор: Joshua Kinney
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 3 гб
Продолжительность: 1 час 34 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование кубка FIFA в Zbrush, Maya и Mudbox
Моделирование кальмара в Maya и Mudbox
Detailing and Aging Props in Mudbox
Лепка человеческого рта в Mudbox
Моделинг и скульптинг в Mudbox (пайплайн)
Железный топор в Maya и Mudbox
Digital Tutors - Introduction to Mudbox 2012
Подробный видео курс по Mudbox
Инструменты CAT Rigging в 3ds Max
Анимация динамических подпрыгивающих шейпов в After Effects
Растущая рождественская ёлка в Cinema 4D
3D Arch-renderings Meet The "Film Look" in After Effects CS5
Шейпы и Выражения в After Effects
Изометрический дом в Photoshop
Вредные хоткеи в 3ds Max
Мультяшный дым с Trapcode Particular в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































