Риггинг и анимация персонажа в Anime Studio 10
Anime Studio Pro, 2 апреля 2014
- В этом вебинаре вы узнаете как создать риг и анимировать персонажа в Anime Studio 10, когда нужно использовать кости и зачем нужна интерполяция ключевых кадров.
![Риггинг и анимация персонажа в Anime Studio 10 Риггинг и анимация персонажа в Anime Studio 10](/uploads/posts/2014-04/1396449358_rigging-i-animaciya-personazha-v-anime-studio-10.jpg)
Год выпуска: 2014
Автор: Victor Paredes
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 451 мб
Продолжительность: 1 час 22 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
![Создание 3D шейпа в After Effects](/uploads/posts/2017-04/1491747350_sozdanie-3d-sheipa-v-after-effects1.jpg)
![Abstract Energy](/uploads/posts/2009-10/1256755047_300.jpg)
![Introduction to Lighting in Maya, 2007](/uploads/posts/2009-12/1261943332_300.jpg)
![Абстрактный рендер преломляющего объекта в Cinema 4D](/uploads/posts/2015-10/1445953024_abstraktnyy-render-prelomlyayuschego-obekta-v-cinema-4d-8.jpg)
![Переход с 2Д логотипа на 3Д в Maya](/uploads/posts/2014-09/1411850444_3d_logo.still002.jpg)
![Digital Forge. Фотография №1](/uploads/posts/2012-12/1356624982_fin.jpg)
![О работе с камерой и 3D слоями в After Effects](/uploads/posts/2017-07/1499608095_o-rabote-s-kameroi-i-3d-sloyami-v-after-effects1.jpg)
![Деформированная волнистая поверхность в Cinema 4D](/uploads/posts/2016-05/1463660964_deformirovannaya-volnistaya-poverhnost-v-cinema-4d-1.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.