Симуляция жидкого шоколада в 3ds Max
В этом уроке вы научитесь как симулировать жидкость с помощью плагина Phoenix FD на примере жидкого шоколада в 3ds Max.
Сайт производителя: CGriver.com
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 88 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Анимация текста и лого с помощью частиц в AE
Laser Etching Tutorial
#13 PREMIERE PRO, AFTER EFFECTS - POSTERIZE TIME / DYNAMIC LINK / HDR VIDEO (SEREBRYΛKOV)
Submerged
Сказочное освещение в After Effects
Моделирование амбара в Maya
Анимация построения лего в Cinema 4D
Реалистичная каменная текстура в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.