Симуляция жидкого шоколада в 3ds Max
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
В этом уроке вы научитесь как симулировать жидкость с помощью плагина Phoenix FD на примере жидкого шоколада в 3ds Max.

Сайт производителя: CGriver.com
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 88 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Вихревые паттерны с X-Particles в Cinema 4D
#14 After Effects - Parallax and Displacement map (S E R E B R Y A K O V)
Создание маленькой мультяшной черепашки в Blender
Сюрреалистичная фотография в Photoshop
Создание простого слайд-шоу в After Effects
Моделирование: Паровоз (2 Часть) в Maya
Выявление текста в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.







































