Симуляция жидкого шоколада в 3ds Max
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
В этом уроке вы научитесь как симулировать жидкость с помощью плагина Phoenix FD на примере жидкого шоколада в 3ds Max.

Сайт производителя: CGriver.com
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 88 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
MuzzlePlug Overview
Как рисовать глаза от реалистичных до анимешных?
Оживление статичной картинки через Projection Man в CINEMA 4D
Как заморозить текст в Cinema 4D
Reverse Shatter Effect in after effects
Настройка камеры, рендера через Cineware
Анимация потока частиц с X-Particles в Cinema 4D
Жидкие линии в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.







































