Жидкий логотип в Cinema 4D
В этом уроке вы научитесь как создавать жидкий логотип в Cinema 4D используя при этом Mograph: Formula Effector, Inheritance Effector и Plain Effector, научитесь создавать жидкий материал и объект. Все эти знания позволят вам превратить любой объект в жидкость.
Необходимая формула: Sin(-Sqrt(px*px+py*py)*f+t*100)
Необходимая формула: Sin(-Sqrt(px*px+py*py)*f+t*100)
Сайт производителя: Mt. Mograph
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 146 мб
Продолжительность: 26 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Как улучшить свою анимацию с эффекторами в Cinema 4D?
Simulation of liquid inks on After Effects
Переход композиций в After Effects
Sleek Illustration that Fades from Line Art to Color
Риг персонажа в After Effects
Улучшаем рабочий процесс с Take System в Cinema 4D
Моделирование римского шлема в 3ds Max
Игровая модель солдата в Zbrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.