Хлопающие крылья в Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты

- В этом уроке мы научимся делать анимацию взмахов крыльев на примере системы костей в Cinema 4D.
- Мы узнаем, как добавить динамику при анимировании костей (джоинтов), настроим простой риг и поэкспериментируем с X-частицами.
- Мы узнаем, как добавить динамику при анимировании костей (джоинтов), настроим простой риг и поэкспериментируем с X-частицами.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 40 мин
Размер: 302 мб
Используемый софт: Cinema 4D R15 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Воксельные модели в Cinema 4D
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Быстрая 3D топография в Cinema 4D
Рельсы американских горок в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Введение в динамику мягких тел в Cinema 4D
Начало работы с рендером Arnold для Cinema 4D
Подвешенный текст на пружине в Cinema 4D
Adding a Realistic Tattoo the Easy Way with Photoshop
Создание игрового окружения в Blender и Unity
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.4 Mograph Demystified
Новогодняя композиция в Cinema 4D
Футуристический логотип в After Effects
Моделирование дробовика в Maya
3D голограмма от наручных часов в After Effects
Ретро-заставка с бесконечным пролетом в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































