Затемненные края текста в Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке нам расскажут как добиться затемненных краев у текста, чтобы получить эффект свечения с Proximal Shader в Cinema 4D. В сочетании с глобальным освещением, мы сделаем наш текст светящимся.
Сайт производителя: eyedesyn.comЯзык: Английский
Качество: отличное (FullHD)
Размер: 161 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Spline Shader для создание текста как материала в Cinema 4D
Декодер текста в Cinema 4D
How To Use The Proximal Shader in Cinema 4D
Создание в Cinema 4D анимации скрученного текста
Многослойный текст в Cinema 4D
Разлом текста в Cinema 4D
Редактирование текста в Cinema 4D
Неповторимый текст в Cinema 4D
Mograph: Fracture Text
Моделирование в Maya научно-фантастической консоли (панель управления)
Рандомное назначение цвета в Octane для Cinema 4D
Стеклянная банка с крышкой в Maya
Моделирование корабля Jango Fett's SLAVE в 3ds Max
Создание перспективы с одной точкой
Рендер в Zbrush и Кеyshot
Процесс создания киборга в ZBrush, Maya и After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































