Как заполнить пространство непересекающимися клонами в Cinema 4D?
- В этом уроке по Cinema 4D нам покажут, как заполнить клонированными объектами любое пространство так, чтобы они не пересекали друг друга. Затем мы узнаем, как покрасить некоторые клонеры с помощью эффектора plain. Также мы постараемся добиться крутого рендера, в частности эффекта подповерхностного рассеивания.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 45 минут
Размер: 241 мб
Используемый софт: Cinema 4D R13 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Заполнение объекта клонами в Cinema 4D
Анимация с эффектором Plain в Cinema 4D
Робот в рисованном стиле в Cinema 4D
Эффект «вмятины» объектов в Cinema 4D
Настройка штрихованной текстуры в Cinema 4D
Несколько методов добавления складок на ткань в Cinema 4D
Урок по созданию травы в Cinema 4D с помощью Hair
Красивый орнамент объекта в Cinema 4D
Внедряем 3D объект в фотографию в 3ds Max (Perspective Match)
Синхронизация речи с анимацией лица лего бэтмена в Maya
Рождественские обои за 10 минут в Blender
Ручка усилителя Marshall в Cinema 4D
Бесконечный ретро туннель в After Effects
Динамичный персонаж с Motion Capture в Cinema 4D
Световой меч 2
Использование в Photoshop текстуры для улучшения иллюстрации
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































