Эффект Pixels в 3ds max
- Вашему вниманию небольшой видеоурок по “пикселизации” объектов с помощью 3ds max.
- Идея взята с замечательного фильма “Pixels”. В оригинале использовали Houdini, но возможности плагина Thinking Particles так же позволяют создавать процедурные разрушения. Пример показан на лучшем в мире обьекте для тестов – чайнике. Смысл и принцип создания применим практически для любого объекта, так что вы с лёгкостью сможете создать такой же эффект в своей сцене. Урок будет понятен даже для людей, не имеющих больших знаний в Thinking particles.
- Урок условно состоит из 2х частей. В первой делается непосредственно динамика пикселизации и рендеринг с помощью Vray. Во второй части – композитинг просчитанных элементов в программе Nuke.
- Идея взята с замечательного фильма “Pixels”. В оригинале использовали Houdini, но возможности плагина Thinking Particles так же позволяют создавать процедурные разрушения. Пример показан на лучшем в мире обьекте для тестов – чайнике. Смысл и принцип создания применим практически для любого объекта, так что вы с лёгкостью сможете создать такой же эффект в своей сцене. Урок будет понятен даже для людей, не имеющих больших знаний в Thinking particles.
- Урок условно состоит из 2х частей. В первой делается непосредственно динамика пикселизации и рендеринг с помощью Vray. Во второй части – композитинг просчитанных элементов в программе Nuke.

Язык: Русский
Качество: HD
Размер: 712 мб
Продолжительность: 1 час 54 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.