Глубоководное создание - от моделирования до риггинга
- В этих уроках мы рассмотрим моделирование, текстурирование и развертку, риггинг морского создания в 3ds Max, Mudbox, XrayUnwrap, XrayCat ST.
Источник: Francesco Paduano
Качество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час 33 минуты
Размер: 1,02 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Лепка человеческого рта в Mudbox
Моделирование кубка FIFA в Zbrush, Maya и Mudbox
Железный меч в Maya и Mudbox
Моделирование кальмара в Maya и Mudbox
Моделирование астероидов в Mudbox
Моделирование волос в 3ds Max без плагинов
[Multimedia College] Создание полного риггинга персонажа в 3ds Max
Создание игровых моделей в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.