Инверсная кинематика (IK) и кости в Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony, 2 сентября 2016
- Обзор инструмента Inverse Kinematics, работа с костями в Toon Boom Harmony 10.3
Источник: Ilya Eskoff
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 16 минут
Размер: 58 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг мультяшного кота в Maya
Modeling Interiors in 3ds Max
Щит Капитана Америка - текстурирование и освещение в Cinema 4D & Octane
Моделирование Джаггернаута в 3ds Max
Изометрический куб кусочка моря в Photoshop
Отрисовка движения в Cinema 4D с помощью Sketch & Toon
Заставка Новостей в After Effects Часть 2
2D 3D Объекты в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.