Анимация частиц и абстрактное компьютерное искусство - любимые жанры молодого CG художника Маттиаса Мюллера (Matthias Muller). В свои юные годы (Маттиасу всего 21) он в совершенстве освоил множество приложений и инструментов для компьютерной графики, однако остановил свой выбор на Adobe Photoshop, After Effects, 3DS Max и интегрированной в это приложение системой физики частиц, а также Particle Flow. Для рендеринга Маттиас пользуется приложениями FumeFX и Krakatoa.
Примеры анимации частиц (ролик без музыкального сопровождения).