Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max

3D max / Риггинг, 15 декабря 2012
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы научимся делать риггинг персонажа cs 1.6 в 3D Max. Узнаем, что такое модификатор physic, разберем его настройки. Узнаем, что такое вертекс модели, как его поправлять и крепить к скину, для последующей анимации.

Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Источник: MindVFX
Автор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 200 Мб
Продолжительность: 16 минут
Комментарии
  1. Acme19
    Acme (Посетитель)
    11 февраля 2013 15:29
    А можно,пожалуйста,получить модельку и скелет?
    Если не сложно,скиньте на почту : [email protected]
  2. sooqua (Посетитель)
    1 августа 2014 19:52
    Ну ты и падла, автор. Нахуй ты удалил свой канал на ютубе? Мудак ёбаный блядь
  3. Vladislav
    otrok (Посетитель)
    9 января 2015 10:37
    Канал не удален, а забанен был.
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?