Создание качественной модели глушителя в 3ds Max
- В этой серии уроков нас научат делать модель глушителя для гейм-арта, используя инструменты 3ds Max и Photoshop.
![Создание качественной модели глушителя в 3ds Max Создание качественной модели глушителя в 3ds Max](/uploads/posts/2013-03/1364481675_fin.jpg)
Автор: Millenia3d
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 17 минут
Размер: 442 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
![Car Modeling and Texturing](/uploads/posts/2010-10/1287068352_final.jpg)
![Hard surface texturing game model](/uploads/posts/2011-04/1304085141_final.jpg)
![Hand Painted Weapon Texturing](/uploads/posts/2011-10/1319359313_final.jpg)
![Low-poly волосы (ZBrush, xNormal, 3ds Max)](/uploads/posts/2017-03/1490643876_low-poly-volosy-zbrush-xnormal-3ds-max4.jpg)
![Создание окружения для концепт-арта в Photoshop](/uploads/posts/2015-12/1451200016_sozdanie-okruzheniya-dlya-koncept-arta-v-photoshop-1.jpg)
![Creative Development: создание концепт-арта окружения в Photoshop](/uploads/posts/2013-01/1358668209_fin.jpg)
![Как отделить фон от модели в Photoshop?](/uploads/posts/2016-06/1467301622_kak-otdelit-fon-ot-modeli-v-photoshop-1.jpg)
![Создаём 3D модель кровати в 3DS Max и Vray](/uploads/posts/2016-07/1468940307_sozdaem-3d-model-krovati-v-3ds-max-i-vray-4.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.