Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
- В данном уроке мы будем импортировать модель персонажа из игры Counter Strike 1.6 в 3ds Max с последующей настройкой текстур.
- Для урока нам понадобятся MDL Decompiler v1.2 и 3D Studio Max SMD Import
- Для урока нам понадобятся MDL Decompiler v1.2 и 3D Studio Max SMD Import

Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 70 Мб
Продолжительность: 8 минут
Похожие уроки
Случайные уроки






![[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline](/uploads/posts/2011-10/1318786260_1.jpg)

Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.