Моделирование хоккейной маски из «Пятница 13» в Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- Короткий урок по моделированию и текстурингу в Cinema 4D известной хоккейной маски из фильма «Пятница 13». Dan Conrad использует при полигональном моделировании HyperNURBS и стандартные материалы из браузера Cinema 4D для текстурирования. Референс прилагается.
Сайт производителя: vimeo.comГод выпуска: 2013
Автор: Dan Conrad
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 130 мб
Продолжительность: 29 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
Моделирование офиса в Cinema 4D
Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
Моделирование шишки в Cinema 4D
Видеокурс по моделированию АВТО в Cinema 4D
Моделирование и рендеринг помады в Cinema 4D
Как создавать гранж материалы в Cinema 4D c Sketch & Toon
Глазное яблоко в Cinema 4D (моделинг и текстуринг)
How to Track Live Video to a Postcard
Googly Eyes в Cinema 4D
Замок на ките в Photoshop
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Анимация с помощью X-Particles 3.5 и звукового модификатора
Иконка тигра в Photoshop
Моделирование мотороллера в 3ds Max
Атмосферный городской пейзаж в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































