Моделирование и рендеринг помады в Cinema 4D
Cinema 4D / Рендеринг / Освещение / Моделинг / Mograph / Текстурирование / Tuts+ / CGI+, 26 октября 2015
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этой серии уроков мы пройдем процесс моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга помады в Cinema 4D. Мы рассмотрим использование Hypernurbs, создание и применение материалов, настройку глобального освещения (Global Illumination) для достижения высокого качества визуализации.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.comАвтор: Aleksey Voznesenski
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 117 мб
Продолжительность: 1 час
Похожие уроки
Случайные уроки
Настройки Global Illumination в Cinema 4D R15
Using Textures and Objects to Light Your Scene With and Without Global Illumination in Cinema 4D
Создание бумажного дерева и настройка GI в Cinema 4D
Моделирование, текстурирование и визуализация пряничного человечка в Cinema 4D
Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
Моделинг и рендеринг огурца в Cinema 4D
Моделирование, текстурирование и рендеринг реалистичной лампы с 3ds Max & C4D
Моделинг и анимация двуногого робота в Cinema 4D
Глитч техно заставка (интро) в After Effects
Текстурирование грузовика SWAT в Substance painter
Создаем автомобиль BMW X5 в 3Ds Max 2010
Персонаж бросает мяч - анимация в Maya
Рендер iPhone с наушниками в Cinema 4D
Stylized Flame with Particular
Анимация текста под действием сил природы в After Effects
Digital-Tutors : Creative Development: Visual Effects with 3ds Max and Pflow
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































