Моделирование и рендеринг помады в Cinema 4D
Cinema 4D / Рендеринг / Освещение / Моделинг / Mograph / Текстурирование / Tuts+ / CGI+, 26 октября 2015
- В этой серии уроков мы пройдем процесс моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга помады в Cinema 4D. Мы рассмотрим использование Hypernurbs, создание и применение материалов, настройку глобального освещения (Global Illumination) для достижения высокого качества визуализации.

Автор: Aleksey Voznesenski
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 117 мб
Продолжительность: 1 час
Похожие уроки
Случайные уроки








![Modeling the Audi R8 – Premium 3d max Tutorial [cgtuts+]](/uploads/posts/2012-02/1328360347_final.jpg)







Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.