• Друзья сайта
  • Опрос
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общаться на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
» » Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush

 

Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush

Категории: zBrush, sculpting, Unity3D
СКАЧАТЬ УРОК СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН
  • Об уроке
  • Скриншоты
- В этой серии уроков демонстрируется весь цикл создания игрового ассета в Zbrush, 3ds max, Substance Painter и Unity. В Zbrush мы создадим 3D модель резервуара, в 3ds max сделаем UV развертку, в Substance Painter нарисуем текстуры и опробуем модель в игровой среде Unity.

Создание игрового ассета (резервуара) в ZbrushИсточник: musashidanmcgrath
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 6 часов 39 минут
Размер: 2,85 гб

Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
         Комментарии (0)  
  • Похожие уроки
  • Популярные уроки
Character Modeling for Next-Gen Games
Комментариев нет

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.