Руководство для начинающих по Unity 3D
Unity3D / Digital tutors, 7 декабря 2011
- В этой серии уроков мы научимся как пользоваться Unity и изучим простые шаги для создания игры.
- В начале мы рассмотрим что можно сделать в Unity а для чего она не предназначена.
- Далее мы разберем интерфейс программы на примере готовой сцены.
- Мы научимся имортировать 3D объекты из других программ, трансформировать их для нужд нашего игрового уровня.
- Также мы рассмотрим character controllers для перемещения по нашему уровню.
- В заключении мы создадим небольшой скрипт для портирования нашей игры на платформы PC и Mac.
- В начале мы рассмотрим что можно сделать в Unity а для чего она не предназначена.
- Далее мы разберем интерфейс программы на примере готовой сцены.
- Мы научимся имортировать 3D объекты из других программ, трансформировать их для нужд нашего игрового уровня.
- Также мы рассмотрим character controllers для перемещения по нашему уровню.
- В заключении мы создадим небольшой скрипт для портирования нашей игры на платформы PC и Mac.
Год выпуска: 2011
Производитель: Digital Tutors
Год выпуска: 01.12.2011
Язык: Английский
Версия программы: Unity 3.4
Продолжительность: 01:35:00
Файлы проекта: присутствуют
Размер: 649 Мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание игрового окружения в Blender и Unity
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 2
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 4.1
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 4.2
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 3
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 5
Стиль Papercraft с Unity, Cinema 4D и Illustrator
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 1
Капли воды в CINEMA 4D и After Effects
Grungy Text 1
Прыгающий олень в After Effects
Относительные пропорции мужской фигуры в Photoshop
Transforming Robot Production Pipeline
Создание сплайнов из фотографий с помощью Photoshop в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Stunning Website Demo Presentation
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.