Создание игрового окружения в Blender и Unity
- В этом курсе вы узнаете как моделировать и текстурировать игровую среду в Blender. Мы рассмотрим создание участков окружения для построения игрового уровня, UV развертку и рисование текстур в Photoshop. После, экспортируем данные в Unity, где добавим материалы и текстуры и протестируем полученный результат.
Источник: www.lynda.com
Качество: HD (высокое)
Автор: Darrin Lile
Язык: Английский
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Размер: 697 мб
Файлы примеров: присутсвуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Руководство для начинающих по Unity 3D
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 3
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 5
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol I
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 4.1
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 4.2
Аналог Minecraft в Unity 3D Часть 2
Разрушение объекта с Voronoi Fracture в Cinema 4D
Процесс скульптинга при создании детализированной модели в Cinema 4D
Урок по анимации органических форм (растений) с Thinking Particles в Cinema 4D
Голограмма из Звездных войн в After Effects
Моделирование пляжного стаффа в Blender
How To Make Bubbly Rounded Type In Cinema 4D
C4D Modeling : Screwdriver
Тренировочный лагерь. Анимация текста в After effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.