Создание игрового окружения в Blender и Unity

Blender / Моделинг / Unity3D / Lynda, 1 января 2016
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе вы узнаете как моделировать и текстурировать игровую среду в Blender. Мы рассмотрим создание участков окружения для построения игрового уровня, UV развертку и рисование текстур в Photoshop. После, экспортируем данные в Unity, где добавим материалы и текстуры и протестируем полученный результат.


Создание игрового окружения в Blender и UnityИсточник: www.lynda.com
Качество: HD (высокое)
Автор: Darrin Lile
Язык: Английский
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Размер: 697 мб
Файлы примеров: присутсвуют
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?