Создание стилизованного животного в Zbrush
- В этом стриме вы узнаете как смоделировать стилизованного персонажа - мышь в ZBrush, сделать развертку модели в Maya и настроить текстуры в Substance Painter.
Источник: ZBattle и zbrushbattle
Автор: Сергей Кацуков
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 7 часов 27 минут
Размер: 1,7 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Скульптинг стилизованного киборга в ZBrush
Скульптинг стилизованного персонажа в ZBrush
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
Скульптинг стрелка с Дикого Запада в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Стилизация персонажа в ZBrush под Эмму Уотсон
Моделирование старого корабля в 3ds Max
Анимация персонажа с Maya
Camera Navigation
Рисование мультяшных животных в Фотошопе
Хипстерские логотипы и символы в After Effects
На дворе лето, дак пусть же солнце ярко светит!
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Мультяшный монстр от скетча до вектора в PS и Illustrator
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.