zBrush 4R2 X-Force
Скачать файлы
Превию
Скриншоты
Описание:
- Новая версия zBrush 4.0 R2 от Pixologic.
- Обновленный BPR рендерер (Best Preview Render - лучший рендер для предпросмотра)
- Новый конструктор LightCap/MatCap. LightCap (Light-Capture - захват света) - схож с MatCap (Material-Capture - захват материала), но применяется прямо к окружению, а не к конкретному материалу.
- С помощью новых возможностей второго релиза, вы легко сможете внедрять ваши скульптуры в HDR бекграунд: т.е. ваша модель будет отбрасывать правильные тени на бекграундовую картинку, а с помощью автоматически сгенерированного LightCaps будут симулироваться отражения и источники света окружения.
- Как LightCaps, так и MatCaps можно использовать в real-time preview renderer (прямо в окне проекции в реальном времени). Это значит, что вы сможете использовать все эти световые/теневые рюшечки прямо во время скульптинга.
- Новая версия zBrush 4.0 R2 от Pixologic.
- Обновленный BPR рендерер (Best Preview Render - лучший рендер для предпросмотра)
- Новый конструктор LightCap/MatCap. LightCap (Light-Capture - захват света) - схож с MatCap (Material-Capture - захват материала), но применяется прямо к окружению, а не к конкретному материалу.
- С помощью новых возможностей второго релиза, вы легко сможете внедрять ваши скульптуры в HDR бекграунд: т.е. ваша модель будет отбрасывать правильные тени на бекграундовую картинку, а с помощью автоматически сгенерированного LightCaps будут симулироваться отражения и источники света окружения.
- Как LightCaps, так и MatCaps можно использовать в real-time preview renderer (прямо в окне проекции в реальном времени). Это значит, что вы сможете использовать все эти световые/теневые рюшечки прямо во время скульптинга.
Год/Дата Выпуска: 2011
Версия: 4.0R2
Разработчик: Pixologic
Разрядность: 32bit\64bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует
Похожие уроки
Случайные уроки
Рендер с X-Particles, Cloners и HDRI в Cinema 4D
Создание стилизованного животного в Zbrush
Моделирование мишки и создание гелевой текстуры в Cinema 4D
Моделирование беспилотника в 3ds Max
Риггинг четвероногих персонажей в Cinema 4D
Мультяшный огонь в стиле "Кунг-фу Панда 2"
Эффект Ken Burns в Photoshop CS6
Абстрактный рендер преломляющего объекта в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.