Органический Proximal Shader
- В этом уроке мы узнаем как создать органическую текстуру (форму) в Cinema 4D с помощью клонера (cloner object), plain effector, Metaball object and бесплатного плагина Noise Deformer. Во 2 части показано как создать шейдер путем комбинирования двух шейдеров в одном - proximal shader.
- Видео превью лишь демонстрирует пример создания органической формы, в этом уроке не идет речь о создании именно этого видео.
- Бесплатные плагины для Cinema 4D можете скачать по адресу http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html
- В архиве присутствуют проекты и бесплатные плагины для Cinema 4D R13. Плаги на другую версию Cinema 4D ищите по ссылке выше.
- Видео превью лишь демонстрирует пример создания органической формы, в этом уроке не идет речь о создании именно этого видео.
- Бесплатные плагины для Cinema 4D можете скачать по адресу http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html
- В архиве присутствуют проекты и бесплатные плагины для Cinema 4D R13. Плаги на другую версию Cinema 4D ищите по ссылке выше.

Автор: Saygin Soher
Качество: HD (отличное)
Язык: Английский
Продолжительность: 26 минут
Размер: 88 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.