Создание низкополигональной модели в Cinema 4D
- В этом уроке Ник расскажет о создании низкополигональных форм, которые в последнее время становятся все популярнее. Мы узнаем как использовать для этого Connect Object, Displacer Deformer и Polygon Reduction для создания специфических форм и моделей.
- Вот несколько художников, работающих в таком стиле:
Timothy J. Reynolds - www.turnislefthome.com
Geo A Day - geoaday.tumblr.com
Jeremiah Shaw - dribbble.com/jermshaw
- Вот несколько художников, работающих в таком стиле:
Timothy J. Reynolds - www.turnislefthome.com
Geo A Day - geoaday.tumblr.com
Jeremiah Shaw - dribbble.com/jermshaw
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 17 мин
Размер: 113 Mb
Похожие уроки
Случайные уроки
Polygon Reduction Deformer Effect
Техники Polygon Reduction в Cinema 4D
Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
Урок по анимации органических форм (растений) с Thinking Particles в Cinema 4D
Полигональное редукцирование в Cinema 4D
Sub Polygon Displacement в Cinema 4D
MoExtrude и Mesh Deformer в Cinema 4D
Анимация с модификатором Displacer в Cinema 4D
Продвинутые техники работы с волосами в Cinema 4D
Продвинутый курс по ригу мультяшного персонажа в Maya
Аэродинамика в Cinema 4D R14
Моделирование сыра в Blender
Скульптинг стилизованного киборга в ZBrush
Плавные переходы объектов в AE
Моделирование шприца в Maya
Моделирование акустической гитары в Blender
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.