Анатомия движений в Softimage
- В этом уроке мы будем применять некоторые принципы анимации к двуногим и четвероногим персонажам в реальных ситуациях. Мы изучим основы анатомии скелета и как он соотносится с ригом человека и животных в Autodesk Softimage. Нам проиллюстрируют различные типы движений суставов (joints) на обоих персонажах. Эти принципы вы можете использовать в Houdini, Cinema 4D, 3D Max, Maya... и даже в Adobe Flash!
![Анатомия движений в Softimage Анатомия движений в Softimage](/uploads/posts/2013-03/1363451981_fin.jpg)
Год выпуска: 2011
Автор: Christopher Tedin
Язык: Английский
Качество: хорошее (1024x576)
Размер: 750 мб
Продолжительность: 3 часа 11 минут
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
![Рандомное назначение цвета в Octane для Cinema 4D](/uploads/posts/2016-12/1482045146_randomnoe-naznachenie-cveta-v-octane-dlya-cinema-4d1.jpg)
![Making a globe radio-wave animation in After Effects AND Cinema 4D](/uploads/posts/2010-10/1286111565_final.jpg)
![Горилла-мутант в Photoshop](/uploads/posts/2016-09/1473527243_gorilla-mutant-v-photoshop-1.jpg)
![How To Obtain Organic Object Morphing Transitions](/uploads/posts/2011-04/1304083283_final.jpg)
![Dreamy Logo in the Clouds Animation](/uploads/posts/2011-08/1312586375_images.jpg)
![Шейповые прямоугольники в After Effects](/uploads/posts/2017-07/1500727790_sheipovye-pryamougolniki-v-after-effects1.jpg)
![Огненный череп в Cinema 4D и After Effects](/uploads/posts/2016-07/1468749167_ognennyy-cherep-v-cinema-4d-i-after-effects-1.jpg)
![Modeling Female Androids in Maya 2012](/uploads/posts/2011-10/1318047751_andyroid.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.