Моделирование и рендер 3D иконки фотоаппарата в Cinema 4D
- В этом уроке мы будем делать 3D значок для iOS приложения BananaCam. Мы смоделируем пиктограмму, используя основные формы и примитивы Cinema 4D. Зажжем иконку традиционно с Light Kit Pro и настроим текстуры пластика и стекла.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: высокое (HD)
Язык: Английский
Продолжительность: 47 минут
Размер: 272 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Осколки стекла в Cinema 4D
Создание модели из пластика и стекла в Cinema 4D
Моделирование чашки чая в Cinema 4D
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Моделирование и реалистичная визуализация спальни в Cinema 4D
Абстрактный рендер Mograph объектов в Cinema 4D
Рендер микрофона в Cinema 4D
Реалистичный рендер ракеток для игры в пинг-понг в Cinema 4D
Моделирование гильотины в Maya
Темная сюрреалистическая иллюстрация в Photoshop
Симуляция звездной пыли в After Effects
Создание бумажного дерева и настройка GI в Cinema 4D
Человек-невидимка
Оптимизация рендера в Cinema 4D
Используем редактор нод (Node Editor) в Maya
Put Together a Realistic District 9 Composite
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































