Церемониальный кинжал в ZBrush
- ZBrush является фантастическим инструментом для создания детализированных моделей - персонажей, реквизита и окружающей среды. Однако, процесс создания игр с низким разрешением геометрии и запекания соответствующих карт может вызвать затруднения. Если у Вас нет доступа к Maya, 3DS Max или Topogun, это можно сделать при помощи ZBrush, который имеет все необходимые инструменты.
- В этих уроках мы будем моделировать высокополигональную модель церемониального кинжала в ZBrush. Воспользуемся Marmoset Toolbag, чтобы увидеть наш объект в реальном времени.
- В этих уроках мы будем моделировать высокополигональную модель церемониального кинжала в ZBrush. Воспользуемся Marmoset Toolbag, чтобы увидеть наш объект в реальном времени.
![Церемониальный кинжал в ZBrush Церемониальный кинжал в ZBrush](/uploads/posts/2013-09/1379512193_fin.jpg)
Год выпуска: 2013
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,2 гб
Продолжительность: 2 часа
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: ZBrush 4R5, Marmoset Toolbag
Похожие уроки
Случайные уроки
![Дизайн окружающей среды и процесс работы в 3ds Max, ZBrush и Photoshop](/uploads/posts/2012-01/1327576703_final.jpg)
![Поза персонажа в ZBrush](/uploads/posts/2014-01/1390991720_fin.jpg)
![Техники работы с MicroMesh в ZBrush](/uploads/posts/2013-05/1367429206_fin.jpg)
![Digital Tutors - Zbrush Basic](/uploads/posts/2011-08/1312579309_001832f3_medium.jpeg)
![Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush](/uploads/posts/2013-06/1371893875_fin.jpg)
![Моделирование бинокля в Zbrush](/uploads/posts/2016-01/1452273787_modelirovanie-binoklya-v-zbrush-4.jpg)
![Скульптинг Спинозавра в Zbrush](/uploads/posts/2016-01/1451995114_skulpting-spinozavra-v-zbrush-1.jpg)
![Скульптинг человеческой руки в ZBrush](/uploads/posts/2013-09/1378392847_fin.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.