Церемониальный кинжал в ZBrush
- ZBrush является фантастическим инструментом для создания детализированных моделей - персонажей, реквизита и окружающей среды. Однако, процесс создания игр с низким разрешением геометрии и запекания соответствующих карт может вызвать затруднения. Если у Вас нет доступа к Maya, 3DS Max или Topogun, это можно сделать при помощи ZBrush, который имеет все необходимые инструменты.
- В этих уроках мы будем моделировать высокополигональную модель церемониального кинжала в ZBrush. Воспользуемся Marmoset Toolbag, чтобы увидеть наш объект в реальном времени.
- В этих уроках мы будем моделировать высокополигональную модель церемониального кинжала в ZBrush. Воспользуемся Marmoset Toolbag, чтобы увидеть наш объект в реальном времени.

Год выпуска: 2013
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,2 гб
Продолжительность: 2 часа
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: ZBrush 4R5, Marmoset Toolbag
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.