Рассыпающийся объект в 3ds Max с PFlow
- В этом уроке мы создадим анимацию рассыпающегося персонажа с системой частиц PFlow в 3ds Max. В качестве рендера используется Mental Ray.

Год выпуска: 2014
Автор: a.cangelosi
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 113 мб
Продолжительность: 44 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Photoshop CC 14.0
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.