Моделирование постапокалиптической машины в Blender
- В этом видеокурсе вам покажут моделирование высокополигональной модели автомобиля в Blender. Машину мы будем делать по концепту David Revoy, с оружием и броней, в духе постапокалипсиса. Конечно же, в уроках затрагивается моделирование этих дополнительных обвесов.
- И, в качестве бонуса, смотрите дополнительный урок по детализации грузовика. Там нам покажут способы добавления вмятин и следов от ударов, что придаст дополнительную реалистичность нашей модели.
- И, в качестве бонуса, смотрите дополнительный урок по детализации грузовика. Там нам покажут способы добавления вмятин и следов от ударов, что придаст дополнительную реалистичность нашей модели.
Источник: cgcookie.comКачество: HD (высокое)
Автор: Jonathan Williamson
Язык: Английский
Продолжительность: около 7 часов
Размер:
Файлы примеров: присутсвуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование постапокалиптической машины в Blender: бонусный урок
Моделирование реалистичной модели обуви в Blender
Моделирование маленького бегемота в Blender
Моделирование игрушки в Blender
Шерсть животного с Cycles и Particle Hair в Blender
Шейдинг кожи в Blender
Моделирование букета роз в Blender
Моделирование космического корабля в Blender
Edit Mesh: Add Divisions (Разбиение)
Рисуем черепашку в Photoshop
Текстурирование игрового реквизита в 3ds Max и Photoshop
Фотореалистичный материал дерева в Blender
Сворачивание карты в After Effects
Моделинг, освещение и рендер кофейника в Cinema 4D
Кристальный эффект для фона с Origami в After Effects
10 советов по повышению производительности в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































