Моделирование постапокалиптической машины в Blender
- В этом видеокурсе вам покажут моделирование высокополигональной модели автомобиля в Blender. Машину мы будем делать по концепту David Revoy, с оружием и броней, в духе постапокалипсиса. Конечно же, в уроках затрагивается моделирование этих дополнительных обвесов.
- И, в качестве бонуса, смотрите дополнительный урок по детализации грузовика. Там нам покажут способы добавления вмятин и следов от ударов, что придаст дополнительную реалистичность нашей модели.
- И, в качестве бонуса, смотрите дополнительный урок по детализации грузовика. Там нам покажут способы добавления вмятин и следов от ударов, что придаст дополнительную реалистичность нашей модели.
Источник: cgcookie.comКачество: HD (высокое)
Автор: Jonathan Williamson
Язык: Английский
Продолжительность: около 7 часов
Размер:
Файлы примеров: присутсвуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование постапокалиптической машины в Blender: бонусный урок
Моделирование реалистичной модели обуви в Blender
Моделирование маленького бегемота в Blender
Моделирование игрушки в Blender
Шерсть животного с Cycles и Particle Hair в Blender
Шейдинг кожи в Blender
Моделирование букета роз в Blender
Моделирование космического корабля в Blender
Animation with Inheritance Effector
Текстурирование и создание UV-развертки в Cinema 4D
Animated Homage to Bruce Lee
Анимация на отдельных частях изображения
Сюрикен Хищника в Cinema 4D и After Effects
Колба с лавой в Photoshop
Органические элементы анимации в Cinema 4D
Методы создания реалистического освещения сцен интерьеров с Mental Ray в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































