Микрорельеф в Blender
- В этом уроке вы узнаете как использовать Adaptive Subdivision (адаптивное подразбиение) и Micropolygon displacement, которые позволяют рендерить высокодетализированные объекты с меньшим использованием памяти и времени в Blender.
Источник: www.blenderguru.com
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 169 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 37 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание шейповой анимированной иконки в After Effects
Анимация руки с Rubberhose в After Effects
Книга джунглей в Photoshop
Attractor и остановка времени в Cinema 4D
Rusty Texture in Photoshop
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
3D кратер (Boujou + 3Dmax + AE)
After Effects CS6 Raytrace Tutorial
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.