Моделирование кинжала в Maya
Скачать урок
Скриншоты
- В этом уроке мы будем использовать комбинацию Maya и Photoshop, чтобы смоделировать и нарисовать текстуры низкополигонального фэнтезийного кинжала, который можно будет использовать в среде видеоигр.
Сайт производителя: www.3dmotive.comАвтор: Lance Wilkinson
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 1,53 гб
Продолжительность: 2 часа 16 минут
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Creative Development: Моделирование детализированного корабля в Maya 2013
Моделирование в Maya научно-фантастической консоли (панель управления)
Написание сценариев с помощью Python в Maya
Как смоделировать дом в Maya 2017?
Создание мультяшных персонажей в Maya
Моделирование фитингов в Maya
Создание low-poly щита в TopoGun и Maya
Фантастическая гейм среда в Maya
Интро в стиле Отряда Самоубийц в After Effects с плагином Element 3D
Introduction to mental ray in Maya 2009
hp hands tutorial 2 [HD]
Футуристическая пуля в Cinema 4D
Моделирование Гиблинга из Star Craft в Cinema 4D
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
AE Illustration
Взаимодействие персонажей в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































