Моделирование кинжала в Maya
Скачать урок
Скриншоты
- В этом уроке мы будем использовать комбинацию Maya и Photoshop, чтобы смоделировать и нарисовать текстуры низкополигонального фэнтезийного кинжала, который можно будет использовать в среде видеоигр.
Сайт производителя: www.3dmotive.comАвтор: Lance Wilkinson
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 1,53 гб
Продолжительность: 2 часа 16 минут
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Creative Development: Моделирование детализированного корабля в Maya 2013
Моделирование в Maya научно-фантастической консоли (панель управления)
Написание сценариев с помощью Python в Maya
Как смоделировать дом в Maya 2017?
Создание мультяшных персонажей в Maya
Моделирование фитингов в Maya
Создание low-poly щита в TopoGun и Maya
Фантастическая гейм среда в Maya
Моделирование игрушки в Cinema 4D
Design an Awesome 80’s Inspired Title Animation
Анимация с помощью X-Particles 3.5 и звукового модификатора
Создаем простую моушн анимацию в After Effects
Point Position Pass in After Effects using Trapcode Form
Bendy Bling Text в 3DS Max
Геометрический моушн в After Effects
Заставка "Battlefield 4" в After Effects Часть 2
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































