Моделирование кинжала в Maya
- В этом уроке мы будем использовать комбинацию Maya и Photoshop, чтобы смоделировать и нарисовать текстуры низкополигонального фэнтезийного кинжала, который можно будет использовать в среде видеоигр.

Автор: Lance Wilkinson
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 1,53 гб
Продолжительность: 2 часа 16 минут
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.