Динамика мягких тел в моушн графике с RealFlow
- В этом курсе вы узнаете как симулировать мягкие тела с RealFlow. В нашей сцене логотип будет прыгать на батуте. Нам придется импортировать геометрию, настроить динамику мягких тел для достижения подобного эффекта столкновения объектов, настроить рендеринг и композитинг в Maya и After Effects.
Источник: www.lynda.com
Качество: HD (высокое)
Автор: Ran Ben Avraham
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 35 минут
Размер: 363 мб
Файлы примеров: присутсвуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Mysterious Smoky Logo Reveal
Принципы дизайна персонажей в Photoshop
Анимация 3D логотипа в Cinema 4D
Рисуем логотип Animated Polygon
Художественный скульптуринг в ZBrush
ZBrush 3.5 Character Production - High Res Sculpting, Polypainting, ZPlugins, and more
Рендеринг ткани с VRay в 3ds Max
Логотип из частиц в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.