Надувные объекты в Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этих уроках вы научитесь создавать надувные объекты в Cinema 4D с помощью TopCoat и Octane. В качестве примера мы создадим воздушную морковку. Мы смоделируем наш базовый объект, после чего примемся за детализацию, чтобы воссоздать эффект надувного объекта (словно игрушка для бассейна). В конце, используя Octane мы добьемся реалистичного рендера.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 41 минута
Размер: 355 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание кристаллов в Cinema 4D и Octane
Мокрая дорога с Octane в Cinema 4D
"Микро желе" с SSS, GSG HDRI Studio и Octane
Расплавленные объекты в Cinema 4D
Основы визуализации с Octane в Cinema 4D
5 советов по Octane в Cinema 4D
Подповерхностное рассеивание в Octane Cinema 4D
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
Создание с нуля шейповой анимации в After Effects
UV развертка плаща и добавление материала лего бэтмена в Maya
Анимация векторного логотипа в After Effects
Риггинг с Duik в After Effects
Заставка WarCraft в Cinema 4D
Моделирование и риггинг робота в Cinema 4D
Риггинг лица лего бэтмена - Анимация текстур на 3D объекте в Maya
Появление мятых бумажных букв или текста в After Effects (скрипт Origami)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































