Анимация персонажа (суши) в Cinema 4D
- В этом уроке мы посмотрим на рабочий процесс анимации забавного персонажа - суши в Cinema 4D. В первой части мы узнаем как анимировалось лицо перса с инструментами Spline Shader и Pose Morph Tag. Во второй части мы используем деформаторы для вторичной анимации, чтобы придать сцене больше динамики.
Источник: www.eyedesyn.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 56 минут
Размер: 377 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Анимация Бэймакса с тегом Pose Morph в Cinema 4D
Анимация ленты в Cinema 4D в стиле флэт
Морфинг объектов с тегом Morph в Cinema 4D
Используем тег Align to Spline с Xpresso в Cinema 4D
Использование Art Shader в Cinema 4D для стильной анимации
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
Лайв стрим - моделирование персонажа в Cinema 4D
Разлом кристалла в Cinema 4D
Симуляция ткани в 3ds Max
Моделинг мультяшной собаки в Cinema 4D
Вихревые паттерны с X-Particles в Cinema 4D
Сцена с дождем в Cinema 4D
Пиксельный дракон в AE
Замена неба в After Effects
Фотоманипуляция для рекламы в Photoshop
Creative Development: Моделирование детализированного корабля в Maya 2013
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.