Создание игрового ассета (бочки) в Maya
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike HermesКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Урок-обзор Trapcode Particular 2.5 для After Effects
Sketchy Style Animation в After Effects
Простая анимация наливания воды в стакан в After Effects
От наброска до иллюстрации мотоцикла в Photoshop
Огненный взрыв с частицами в After Effects
Morphing в Cinema 4D
Логотип из кнопок печатной машинки в After Effects (урок + модель)
Введение в CINEMA 4D R14
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































