Создание игрового ассета (бочки) в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Рисованная покадровая анимация в стиле Flash FX в After Effects и Photoshop. Часть 2
Заставка Watch Dogs в After Effects (На русском!)
Create a Rhythmic ‘Beat-shake’ Effect
Волны в инфографике в After Effects
Создание сцены заброшенного города в Фотошопе
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
3D Text
How to Create Glowing Elegant Lines
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.