Создание игрового ассета (бочки) в Maya
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike HermesКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Анимация 2D лица в After Effects
Рождественский шар в Photoshop
Put On A Popsicle Stick Puppet Show
Фотоманипуляции в Photoshop: Преобразование, Деформация и инструменты Liquify
10 советов по дизайну в стиле флэт в Photoshop
Футуристический город с Octane Scatter и Volumetri
Сторителлинг и визуализация историй
Моделинг самолёта бомбардировщика - B-25 Mitchell - [Видео урок по Cinema 4D]
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































