Моделирование шлема Железного человека в 3ds Max
- В этом уроке демонстрируется моделирование шлема Железного человека в 3ds Max.
![Моделирование шлема Железного человека в 3ds Max Моделирование шлема Железного человека в 3ds Max](/uploads/posts/2016-05/1462287916_modelirovanie-shlema-zheleznogo-cheloveka-v-3ds-max-4.jpg)
Качество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час 48 минут
Размер: 912 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
![Моделинг брони Железного человека в 3ds Max](/uploads/posts/2016-10/1477583339_modeling-broni-zheleznogo-cheloveka-v-3ds-max1.jpg)
![Моделирование римского шлема в 3ds Max](/uploads/posts/2016-06/1466846990_modelirovvanie-rimskogo-shlema-v-3ds-max-1.jpg)
![Моделирование шлема спецназа в 3ds Max и Zbrush](/uploads/posts/2016-06/1466846718_modelirovanie-shlema-specnaza-v-3ds-max-i-zbrush-1.jpg)
![Моделирование халкбастера в 3ds Max](/uploads/posts/2016-04/1461923736_modelirovanie-halkbastera-v-3ds-max-4.jpg)
![Моделирование торса в 3ds Max](/uploads/posts/2016-04/1461857406_modelirovanie-torsa-v-3ds-max-4.jpg)
![Анимация ходьбы человека в 3ds Max](/uploads/posts/2016-04/1461496507_animaciya-hodby-cheloveka-v-3ds-max-4.jpg)
![InfiniteSkills: моделирование персонажа в 3ds Max](/uploads/posts/2013-10/1382021186_fin.jpg)
![Моделирование головы в 3ds max](/uploads/posts/2016-05/1462286969_modelirovanie-golovy-v-3ds-max-4.jpg)
![Модель из стекла в Photoshop](/uploads/posts/2016-06/1467302331_model-iz-stekla-v-photoshop-4.jpg)
![Создаем анимированный путь по карте в After Effects](/uploads/posts/2016-10/1477241843_sozdaem-animirovannyi-put-po-karte-v-after-effects1.jpg)
![Техники анимации вращения колеса с Xpresso в Cinema 4D](/uploads/posts/2016-01/1451994493_tehniki-animacii-vrascheniya-kolesa-s-xpresso-v-cinema-4d-1.jpg)
![Введение в динамику мягких тел в Cinema 4D](/uploads/posts/2016-12/1482055092_vvedenie-v-dinamiku-myagkih-tel-v-cinema-4d1.png)
![Моделирование космического корабля в Maya](/uploads/posts/2016-03/1457781651_modelirovanie-kosmicheskogo-korablya-v-maya-1.jpg)
![Character and Scene Development in ZBrush](/uploads/posts/2011-02/1297883849_5022_dtzb_t.jpg)
![Построение сигналов в Cinema 4D](/uploads/posts/2015-11/1446691156_postroenie-signalov-v-cinema-4d-4.jpg)
![Connect the dots (the beam-effect)](/uploads/posts/2012-05/1337171136_final.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.