Рендеринг с HDRI картой и глубиной резкости в Cinema 4D
- В этом уроке рассмотрим фотореалистичный рендеринг в Cinema 4D. Узнаем, что такое HDRI-карта и как использовать ее в качестве источника освещения, а также научимся работать с глубиной резкости (depth of field) и изучим настройки физического рендера (Physical renderer) в Cinema 4D.
- Скачать HDRI-карты, используемые в уроке, можно на этой странице: http://www.todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
- Скачать HDRI-карты, используемые в уроке, можно на этой странице: http://www.todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
Источник: Игорь Исаченко
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 33 минуты
Размер: 104 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание песка с помощью X-Particles в Cinema 4D
Визуализация сцены с Corona Renderer в Cinema 4D
Рендер с X-Particles, Cloners и HDRI в Cinema 4D
HDRI освещение в Cinema 4D
Добавление глубины резкости после рендеринга в Cinema 4D & After Effects
Создание и рендеринг пружины Cinema 4D
Абстрактный объект с шипами в Cinema 4D
How to Animate the Inception Totem with Cinema 4D and Dynamics
Создание и разрушение булыжной мостовой в CINEMA 4D
Как отделить фон от модели в Photoshop?
Моделирование в Maya научно-фантастической консоли (панель управления)
Двойная экспозиция в After Effects
Моделирование автомобиля Audi R8 в Maya
NURBS Modeling with Maya - NURBS моделирование в Maya
Моделинг солнечной панели в Maya
Создаем сферы разных стихий в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.