Создание песка с помощью X-Particles в Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
В этом уроке научимся создавать песок и другие сыпучие субстанции с помощью плагина X-Particles.
- первая часть урока: создание корректной симуляции частиц, настройка материалов, освещения и рендера;
- вторая часть урока: практическое применение симуляции, создание песочных часов, симуляция разрушения объекта с помощью X-Particles.
Скачать HDRI-карты, использованные в уроке, можно по ссылке: todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
Урок записан с использованием X-Particles 2.5, но подойдет и пользователям X-Particles 3.
- первая часть урока: создание корректной симуляции частиц, настройка материалов, освещения и рендера;
- вторая часть урока: практическое применение симуляции, создание песочных часов, симуляция разрушения объекта с помощью X-Particles.
Скачать HDRI-карты, использованные в уроке, можно по ссылке: todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
Урок записан с использованием X-Particles 2.5, но подойдет и пользователям X-Particles 3.
Источник: Игорь ИсаченкоКачество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 54 минуты
Размер: 189 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание жидкости с помощью X-Particles в Cinema 4D
Рендер с X-Particles, Cloners и HDRI в Cinema 4D
Морфинг жидкости с помощью X-Particles в Cinema 4D
Вихревые паттерны с X-Particles в Cinema 4D
Торнадо с X Particles в Cinema 4D
Анимация с помощью X-Particles 3.5 и звукового модификатора
Взрывная анимация частиц с X-Particles в Cinema 4D
Бегущая толпа с Cinema 4D & X-Particles
MAXON CINEMA 4D R14 FULL RETAIL
Autodesk Maya 2010 Vehicle for Games
Алфавитная анимация в Cinema 4D
Портрет в Фотошопе в стиле гранж
Цифровое рисование в Photoshop с Bobby Chiu
Рисуем Человека-паука для обложки комикса
Инфографика с контролируемыми выражениями в After Effects
Моделинг солнечной панели в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































