Создание песка с помощью X-Particles в Cinema 4D
В этом уроке научимся создавать песок и другие сыпучие субстанции с помощью плагина X-Particles.
- первая часть урока: создание корректной симуляции частиц, настройка материалов, освещения и рендера;
- вторая часть урока: практическое применение симуляции, создание песочных часов, симуляция разрушения объекта с помощью X-Particles.
Скачать HDRI-карты, использованные в уроке, можно по ссылке: todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
Урок записан с использованием X-Particles 2.5, но подойдет и пользователям X-Particles 3.
- первая часть урока: создание корректной симуляции частиц, настройка материалов, освещения и рендера;
- вторая часть урока: практическое применение симуляции, создание песочных часов, симуляция разрушения объекта с помощью X-Particles.
Скачать HDRI-карты, использованные в уроке, можно по ссылке: todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
Урок записан с использованием X-Particles 2.5, но подойдет и пользователям X-Particles 3.
Источник: Игорь Исаченко
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 54 минуты
Размер: 189 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание жидкости с помощью X-Particles в Cinema 4D
Рендер с X-Particles, Cloners и HDRI в Cinema 4D
Морфинг жидкости с помощью X-Particles в Cinema 4D
Вихревые паттерны с X-Particles в Cinema 4D
Торнадо с X Particles в Cinema 4D
Анимация с помощью X-Particles 3.5 и звукового модификатора
Взрывная анимация частиц с X-Particles в Cinema 4D
Бегущая толпа с Cinema 4D & X-Particles
Тентакли в Photoshop
Моделирование деревянной бочки в Blender
Использование spline wrap в Cinema 4D
Моделирование игрушки в Cinema 4D
Character Rigging and Constraints
Создаем 3D биткоин в Cinema 4D
Сказочная композиция к хэллоуину в Cinema 4D
How to Setup And Use Sub Surface Scattering in Cinema 4D R13
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.