Основы работы в программе Cinema 4D от RealTime
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639768&hash=63859ded00ad6d4d&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639809&hash=f3c6adfb3fbd85e4&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639898&hash=77875de3422ab32b&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639919&hash=1089a091f80502a1&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640461&hash=76ef5e11976444d0&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640489&hash=02fbe8f31af006f2&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640492&hash=280bfd90c47dc73e&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640508&hash=7ce89714fa9bafdd&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640513&hash=b6702c3763fd6065&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639809&hash=f3c6adfb3fbd85e4&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639898&hash=77875de3422ab32b&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161639919&hash=1089a091f80502a1&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640461&hash=76ef5e11976444d0&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640489&hash=02fbe8f31af006f2&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640492&hash=280bfd90c47dc73e&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640508&hash=7ce89714fa9bafdd&hd=2]
[media=http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2599524&id=161640513&hash=b6702c3763fd6065&hd=2]
- Видео с семинара по основам работы в программе Cinema 4D, прошедшего 17 апреля 2010 года, в рамках Real Time Free School.
-Часть первая. Моделирование.
- В первой часте вам расскажут об: интерфейсe и навигации C4D, примитивах, сплайнах (кривые), привязках, деформерах, "nurbs" инструментах - Extrude, Lathe, Sweep, Loft, объектах "Boole" - сложение/вычитание объектов, массивах - Array, Cloner object (MoGraph), Instance Object.
-Так же там будет рассказанно о полигональном и Hyper NURBs моделлинге.
-Часть первая. Моделирование.
- В первой часте вам расскажут об: интерфейсe и навигации C4D, примитивах, сплайнах (кривые), привязках, деформерах, "nurbs" инструментах - Extrude, Lathe, Sweep, Loft, объектах "Boole" - сложение/вычитание объектов, массивах - Array, Cloner object (MoGraph), Instance Object.
-Так же там будет рассказанно о полигональном и Hyper NURBs моделлинге.

Качесвто: хорошее
Язык: русский
Продолжительность: 3 часа 10 минут
Размер: 487 мб
Похожие уроки
Случайные уроки








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.