Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
- В этом уроке Sansar Tripathi покажет как создать простого робота в Maya. После моделинга мы перейдем к настройке и применению процедурных материалов и рендерингу с помощью Vray.
Сайт производителя: cg.tutsplus.comАвтор: Sansar Tripathi
Продолжительность: 51 минута
Разрешение: отличное (HD)
Размер: 125 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование храма в Maya
Моделирование робота WALL-E в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Микроскопический шейдер с Vray для Maya
Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Полезные скрипты для After Effects (На русском!)
Футуристический глаз в Photoshop
How to Quickly Create a Stylish Retro Text Effect
Оптимизация настроек GIF-анимации в Photoshop
Обзор плагина Trapcode TAO для After Effects
Техники работы с MicroMesh в ZBrush
Introduction to Animation in 3ds Max
Edit Mesh: Bevel (Скос)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































