Микроскопический шейдер с Vray для Maya
- В этом уроке мы рассмотрим создания микроскопического шейдера в Maya. Мы взглянем на материал VRay Fresnel, а затем перейдем к ноде Sampler Info для его редактирования.
- После, мы займемся постобработкой в Photoshop, чтобы оживить нашу картинку.
- После, мы займемся постобработкой в Photoshop, чтобы оживить нашу картинку.
Источник: flippednormals.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 28 минут
Размер: 125 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Светящаяся поверхность шейдера в Maya
Геометрическое Sci-Fi окружение в Maya
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Рисуем текстуру груди лего фигуры бэтмена в Maya и Photoshop
Digital Tutors - Utilizing Render Elements in V-Ray for Maya 2011
Базовый курс по Maya 2012
Моделирование сложных поверхностей в 3ds Max
Создание концепт арта персонажа в Photoshop
Cinema 4D Tutorial - Wobbly PolyFX Destruction
Изометрический Low-Poly мир в Cinema 4D
Connectors: Tank Treads
Анимация построения лего в Cinema 4D
Night Road Tutorial
Рандомное назначение цвета в Octane для Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.