Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
- В этом уроке вы узнаете как Aldo Vicente моделирует и текстурирует модель инженера и его металлического робота в стиле стимпанк в Maya и Photoshop.
Источник: 3D Artist
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 40 минут
Размер: 323 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование оружия в стиле стимпанк в Maya
Моделирование робота WALL-E в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
Колода карт в Maya и Photoshop
Using Hue And Saturation In Photoshop
Анимация с помощью X-Particles 3.5 и звукового модификатора
Шейповые прямоугольники в After Effects
Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Моделирование халкбастера в 3ds Max
Elemental Combat Series: Flamethrower
Моделирование низкополигональной машины в Cinema 4D
Biohazard Logo
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.