Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке вы узнаете как Aldo Vicente моделирует и текстурирует модель инженера и его металлического робота в стиле стимпанк в Maya и Photoshop.
Источник: 3D ArtistКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 40 минут
Размер: 323 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование оружия в стиле стимпанк в Maya
Моделирование робота WALL-E в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
Колода карт в Maya и Photoshop
Моделирование кухонной посуды в Blender
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Постобработка 3D рендера в Photoshop
Создание пластиковых текстур в Cinema 4D
Создание шейповой анимированной иконки в After Effects
Текст с эффектом растекшейся краски в Cinema 4D с X-Particles
Моделирование топора в 3ds Max
Constraint Tracer
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































