Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке вы узнаете как Aldo Vicente моделирует и текстурирует модель инженера и его металлического робота в стиле стимпанк в Maya и Photoshop.
Источник: 3D ArtistКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 40 минут
Размер: 323 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование оружия в стиле стимпанк в Maya
Моделирование робота WALL-E в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
Колода карт в Maya и Photoshop
Риггинг лица в Cinema 4D (на русском)
Методы создания реалистического освещения сцен интерьеров с Mental Ray в 3ds Max
Танцующий медведь в Фотошопе
Создание пули в Counter Strike
Моделирование автомата по продаже жвачки в Blender
Сетка частиц в After Effects
Покачивания с деформатором Jiggle в Cinema 4D
Рисование 3D текстур в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































