Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
[media=http://www.youtube.com/watch?v=TX9uDvNazV0]
- В данном уроке мы будем делать скиннинг персонажа из игры Counter Strike 1.6 в 3ds Max.
Источник: MindVFX
Автор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 70 Мб
Продолжительность: 12 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Экспорт своей анимации модели из 3D Max в Counter-Strike
Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
Анимация от первого лица (Counter Strike)
Создание пули в Counter Strike
Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
Сэл-шейдинг 3D объектов в After Effects используя рендер Cinema 4D
Мейкинг оф по моделированию Sci-Fi двери в 3ds Max
Анимация с мограф эффекторами в Cinema 4D
Урок по анимации органических форм (растений) с Thinking Particles в Cinema 4D
Two Texture Tips
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.5 Mastering movement
Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]
Создание идеального баннера в Фотошопе (Photoshop)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.