Уроки по моделированию и текстурированию насекомых
Скачать урок
Скриншоты
- В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс моделирования и рендеринга фотореалистичных насекомых c использованием ZBrush 4 R4, Photshop, Maya и V-Ray.
- Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4 R4, объясняет создание собственных текстур, карты рельефа в VRay, обратит внимание на настройку Vray Physical Camera для достижения эффекта макросъемки и многое другое.
Источник: www.thegnomonworkshop.comАвтор: Eric Keller
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов
Размер: 3,56 гб
Файлы проектов: не предусмотрены
Похожие уроки
Случайные уроки
Имитация макросъемки в Maya
Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
Создание реалистичного снега с программами Maya и Nuke
Creative Development: Воссоздание динозавра в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Микроскопический шейдер с Vray для Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Pyramid 3D environment and technology with After Effects
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
Design a Rocket-Powered Retrofuturistic Digital Illustration
Ретро анимация световых мотоциклов (Трон)
Создание анимации с помощью модуля динамики в Maya
Риггинг тела лего бэтмена в Maya
Ночная сцена с океаном морем в Cinema 4D
Моделирование космического корабля в Maya и Keyshot
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































