Уроки по моделированию и текстурированию насекомых
Скачать урок
Скриншоты
- В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс моделирования и рендеринга фотореалистичных насекомых c использованием ZBrush 4 R4, Photshop, Maya и V-Ray.
- Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4 R4, объясняет создание собственных текстур, карты рельефа в VRay, обратит внимание на настройку Vray Physical Camera для достижения эффекта макросъемки и многое другое.
Источник: www.thegnomonworkshop.comАвтор: Eric Keller
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов
Размер: 3,56 гб
Файлы проектов: не предусмотрены
Похожие уроки
Случайные уроки
Имитация макросъемки в Maya
Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
Создание реалистичного снега с программами Maya и Nuke
Creative Development: Воссоздание динозавра в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Микроскопический шейдер с Vray для Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Неоновая буква в Cinema 4D
Рисование животных в Photoshop (основы анатомии)
30 минут уроков, типсов и советов для Cinema 4D
Основы лоу-поли анимации в Cinema 4D
Как смоделировать письменный в 3DS Max 2015?
Advanced Soft Keying
3D моделирование в Maya для начинающих: Эскизы оживают!
Карамельный 3D текст в After Effects с Trapcode TAO (Stroke эффект)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































