'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
Maya / Текстурирование / Рендеринг / Nuke / Цветокоррекция / Композитинг / Gnomon Workshop, 28 ноября 2012
- В этих уроках Robert Nederhorst весь процесс создания шота. Начиная с создания HDRI с использованием PTGui и заканчивая финальным композитингом. После работы с HDRI, Роб переходит к работе в Maya для создания шейдеров и рендеринга с VRay. В конце с помощью PhoenixFD Роб применяется последние штрихи: атмосферные эффекты, зерно, реалистичное дрожание камеры, блики и т.д.

Необходимое ПО: The Foundry Nuke, Autodesk Maya, Chaos Group V-Ray, PTGui
Автор: Rob Nederhorst
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 5 ч. 20 мин.
Размер: 1,4 гб
Похожие уроки
Случайные уроки







![Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-09/1315307786_01_introduction_and_project_overview.flv_000050133.jpg)








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.