Экспорт своей анимации модели из 3D Max в Counter-Strike
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы перенесем модель с анимацией из игры Counter-Strike в 3ds Max. Сделаем свою анимацию модели в 3д редакторе и засунем в cs 1.6
- Для урока нам понадобятся Milkshape 3D 1.8.4
- Для урока нам понадобятся Milkshape 3D 1.8.4
Источник: MindVFXАвтор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Продолжительность: 20 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
Анимация от первого лица (Counter Strike)
Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Создание пули в Counter Strike
Создание качественной модели глушителя в 3ds Max
Создаём 3D модель кровати в 3DS Max и Vray
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Меняем изображение дисплея планшета в After Effects
Девушка на каменном шаре в Photoshop
Основы рисования иллюстрации в Фотошопе
Cinema 4D - Tron identity disc hologram
Cinema 4D R11 updates
Как разбить модель на множество кусочков в Cinema 4D?
Эффект бегущей обводки в After Effects
Making The AT&T End Tag Logo in Cinema 4D and After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































