Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим моделинг, риггинг и анимацию базового двуногого персонажа в Maya. По референсам мы смоделируем довольно простого персонажа, настроим риг и немного поэксперементируем с его анимацией движения.
Источник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 41 минута
Размер: 875 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моушн анимация флага в After Effects
Отражение на очках в Photoshop
Вода с Trapcode Particular в After Effects
Камера безопасности в Cinema 4D
Космическое пространство в After Effects
Создание игрового окружения в Blender и Unity
Создание одуванчика в Cinema 4D и After Effects
Create An Elegant Animated Glass Logo
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.