Remote Postproduction
Скачать файлы
Смотреть урок
Скриншоты
Cкачать проект с: |
- Автоматическая постобработка результатов рендеринга из Cinema 4D в Adobe Photoshop.
- В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop.
- Так же из этого урока мы узнаем, как настраивается параметр Depth of Field (глубина резкости) и как вывести эту информацию в качестве отдельного прохода при рендеринге.
- Видеоурок по Cinema 4D на русском языке.
- В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop.
- Так же из этого урока мы узнаем, как настраивается параметр Depth of Field (глубина резкости) и как вывести эту информацию в качестве отдельного прохода при рендеринге.
- Видеоурок по Cinema 4D на русском языке.
Источник: Автор: Михаил Юдин
Язык: Русский
Качество: HD (высокое качество)
Размер: 31 мб
Продолжительность: 17 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование игрушечного вертолета в Blender
Моделирование и текстурирование беспилотника в Cinema 4D
Продвинутая манипуляция частиц в 3DMAX
Моделирование торса в 3ds Max
Анимация распада в Nuke и AE
Мейкинг оф моделирования фантастического замка в 3ds max
Not So Simple Motion Graphics Projects
Digital Tutors - Facial Animation in Maya [2011, ENG]
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































