Pixologic Sculptris Alpha 6
Скачать файлы
Скачать версию для Win с: Yandex.disc | pixologic.com
Скачать версию для Mac с: pixologic.com
Описание:
- Sculptris - мощная, но простая программа, предназначенная для 3д лепки, от создателей Zbrush, позволяющая сосредоточиться на процессе создания творческих работ. Её особенности — управление моделью, а именно:
*Изменение размеров и формы
*Симметричное и несимметричное управление формой
*Установка и изменение полигонов у фигуры(треугольниках, на чём всё основанно). Уточню что тут есть счётчик полигонов, возможность их просмотра (скрыть/показать), возможность удаления лишних полигонов на некоторых областях, удваивание или уменьшение их количества (для большей чёткости)... Ну вроде-бы всё.
*Сохранение фигуры в новом для нас расширении, которое использует сама программа, а также импорт / экспорт в формат .obj для других программ, что очень нужно
*Вставка вспомогательных фигур (допустим они не должны быть соединены)
*Покраска фигуры (также используется несколько эффектов, как текстурная кисть и наложение текстуры, имитация объёма, заливка как полная, так и по критериям...)
*Импорт / экспорт текстуры (для фотошопа), сохранение нормалей, сохранение фигуры как скриншот, ну и как я уже упомянул импорт / экспорт в расширении .obj с текстурой
*Многое другое, появившееся в 6 версии.
Системные требования:
Windows
Operating System: Windows XP SP2/Vista/Seven.
Processor: 1Ghz Pentium 4 and above (or compatible).
Memory: 1 GB of RAM.
Graphic Card: ATI or NVidia card with openGL 2.0 support.
Screen Resolution: 1024x768
Recommended: Wacom or compatible graphics tablet
Mac OSX
Operating System: Mac OS X 10.5/10.6.
Processor: 2Ghz core 2 duo and above (or compatible).
Memory: 1 GB of RAM.
Graphic Card: ATI or NVidia card with openGL 2.0 support.
Screen Resolution: 1024x768
Recommended: Wacom or compatible graphics tablet
- Sculptris - мощная, но простая программа, предназначенная для 3д лепки, от создателей Zbrush, позволяющая сосредоточиться на процессе создания творческих работ. Её особенности — управление моделью, а именно:
*Изменение размеров и формы
*Симметричное и несимметричное управление формой
*Установка и изменение полигонов у фигуры(треугольниках, на чём всё основанно). Уточню что тут есть счётчик полигонов, возможность их просмотра (скрыть/показать), возможность удаления лишних полигонов на некоторых областях, удваивание или уменьшение их количества (для большей чёткости)... Ну вроде-бы всё.
*Сохранение фигуры в новом для нас расширении, которое использует сама программа, а также импорт / экспорт в формат .obj для других программ, что очень нужно
*Вставка вспомогательных фигур (допустим они не должны быть соединены)
*Покраска фигуры (также используется несколько эффектов, как текстурная кисть и наложение текстуры, имитация объёма, заливка как полная, так и по критериям...)
*Импорт / экспорт текстуры (для фотошопа), сохранение нормалей, сохранение фигуры как скриншот, ну и как я уже упомянул импорт / экспорт в расширении .obj с текстурой
*Многое другое, появившееся в 6 версии.
Системные требования:
Windows
Operating System: Windows XP SP2/Vista/Seven.
Processor: 1Ghz Pentium 4 and above (or compatible).
Memory: 1 GB of RAM.
Graphic Card: ATI or NVidia card with openGL 2.0 support.
Screen Resolution: 1024x768
Recommended: Wacom or compatible graphics tablet
Mac OSX
Operating System: Mac OS X 10.5/10.6.
Processor: 2Ghz core 2 duo and above (or compatible).
Memory: 1 GB of RAM.
Graphic Card: ATI or NVidia card with openGL 2.0 support.
Screen Resolution: 1024x768
Recommended: Wacom or compatible graphics tablet
![Pixologic Sculptris Alpha 6 Pixologic Sculptris Alpha 6](/uploads/posts/2011-08/1313531281_final.jpg)
Производитель: Pixologic
Сайт производителя: www.pixologic.com/sculptris
Год выпуска: 2011
Язык: Английский
Поддерживаемые системы: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OSX
Размер: 20 мб
Таблетка: freeware
Похожие уроки
Случайные уроки
![Моделирование обезьяны в Cinema 4D](/uploads/posts/2017-07/1499713306_modelirovanie-obezyany-v-cinema-4d1.jpg)
![Уроки для начинающих по Zbrush на русском](/uploads/posts/2011-08/1312562131_1255359266_untit.jpg)
![Моделирование пожарного гидранта в Maya 2016](/uploads/posts/2015-12/1451159264_modelirovanie-pozharnogo-gidranta-v-maya-2016-1.jpg)
![Моделирование автомата по продаже жвачки в Blender](/uploads/posts/2017-07/1499595276_modelirovanie-avtomata-po-prodazhe-zhvachki-v-blender1.jpg)
![Discovery Channel Rebrand Cube Transition Effect](/uploads/posts/2010-05/1273675503_fin.jpg)
![Телекинез из Dead Space с Maya и After Effects](/uploads/posts/2015-12/1450095128_telekinez-iz-dead-space-s-maya-i-after-effects-1.jpg)
![Энергетический шар в руках в After Effects](/uploads/posts/2017-09/1505055454_energeticheskii-shar-v-rukah-v-after-effects1.jpg)
![Моделирование лестничного пролета в 3D max](/uploads/posts/2012-04/1334155575_final.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.