Vehicle Modeling for Production (Modeling Techniques with Paul Schoeni)
- Шаг за шагом инструктор Пол Schoeni демонстрирует процесс 3D моделирования в Maya военного вертолета по концепту Mark Goerner. Также мы зайдем за кулисы и станем свидетелями производственных совещаний, посвященные разработке и созданию вертолета.
- Курс по текстурированию техники можете найти здесь.
- Курс по текстурированию техники можете найти здесь.
Год выпуска: 2008
Производитель: Gnomon Workshop
Язык: Английский
Автор: Paul Schoeni
Продолжительность: 6 часов 22 мин
Качество видео: отличное (1024x743)
Размер архива: 4,4 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Hard Surface Texture Painting (Vehicle Texture Painting with Ted Davis)
Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth
Concept Design: From Abstraction to Production with Aaron Limonick
Portrait Production - Creating a Realistic Portrait in Maya
Transforming Robot Production Pipeline
Making Archetype: The Short Film
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Rusty Texture in Photoshop
Моделирование ящика с гравировкой в Maya
Цифровая карта местности в Cinema 4D
Урок по продвинутому "time freeze" эффекту
Alphabet Soup (Fake Text Particles)
Стильная 3D заставка в After Effects
Natural Environments & Plant Creation vol.1 / Cinema 4D r11.5
Моделирование военной техники в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.